2023年11月5日

XR扩展现实未来可穿戴设备必备技术超越VR

作者 admin

在这篇文章中,小编将为大家带来有关XR扩展现实的相关报道。 如果您对本文将要讲解的内容感兴趣,不妨继续阅读。

经过多年的发展,XR(扩展现实技术)已经更加成熟。 虚拟图像、虚实表演等XR应用场景将不断扩大,其产业规模也将日益扩大。 更值得注意的是,自2021年10月“元界”开始进入公众视野以来,作为元界的技术基础,XR、AI、5G、云计算、区块链等迎来了一个爆发期。快速增长。 。

XR包括增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)。 虽然所有三个“现实”都有共同的重叠特征和要求,但每个现实都有不同的目的和基础技术。

AR 通过将我们所看到的内容与计算机生成的信息相叠加,增强了用户对现实世界的看法。 未来,整体的AR体验将通过可穿戴智能眼镜来提供。 这些设备必须将超低功耗处理器与多个传感器(包括深度传感和跟踪)结合起来,所有这些都在一个轻巧且舒适的外形尺寸内,足以长时间佩戴。 我们已经看到了 2021 年推出的几款新智能眼镜型号,包括 Snap、Meta Ray-Ban、联想 ThinkReality A3 和 Vuzix 的下一代智能眼镜 Spectacle 智能眼镜。

VR完全取代了用户的视野,让他们沉浸在计算机生成的虚拟环境中。 VR 耳机可穿戴设备,例如 Arm 驱动的 Oculus Quest 和 Quest 2,已经上市五年了。 这些设备通常用于游戏、音乐会、电影或体育等娱乐体验,但也正在进入社交领域,例如虚拟聚会,如下面的 RecRoom VR 平台所示。

MR 介于 AR 和 VR 之间,它通过将虚拟对象、角色或指令叠加到现实世界环境上来融合现实世界和虚拟世界,反之亦然。 最著名的 MR 可穿戴设备是基于 Arm 的 Microsoft HoloLens 2。虚拟指令集和图形叠加到用户视图中,以协助企业和工业应用。

XR 可穿戴设备的计算性能和效率水平将根据 XR 可穿戴设备的类型及其设计支持的用例的复杂性而有所不同。 现代独立 VR 耳机将需要高性能计算,主要用于高端游戏体验,例如 Oculus Quest 设备,而 AR 智能眼镜等更小、更轻的设备则需要高效率。 与此同时,有些设备的性能和效率介于这两类之间,例如 HoloLens 2 等 MR 耳机,以及 HP Reverb G2 等面向消费市场的系留 VR 设备。 因此,片上系统 (SoC) 解决方案需要能够扩展以适应不同的用例、工作负载和外形尺寸。 这就是 Arm 全计算解决方案可以提供帮助的地方。

业内人士表示,XR将成为支撑下一代互联网元宇宙新形态的关键支撑技术之一,正在以难以想象的方式改变人们的生活。 例如XR,即通过VR、AR、MR硬件设备创建的高度沉浸式社交平台或虚拟时空,用户可以在其中进行社交、创造、展示、教育、娱乐、交易等社交和精神活动活动。

目前,国内外科技巨头相继宣布入局,全球XR先锋运营商均已实现商业突破。 中国运营商、韩国、泰国等都在布局AR/VR业务。 高通还于近期宣布成立总金额高达1亿美元的Snapdragon Yuanverse基金,投资于创造独特沉浸式XR体验、相关核心AR技术以及相关AI技术的开发者和公司。

XR代表着未来愿景等多种新体验。 国内外都很热闹,最近有很多AR新闻。 在XR(包括AR、VR、MR)内容生态领域,加上5G和AI的成熟,结合更广泛的行业数字化,沉浸式内容已成为下一个趋势。 由于社交、娱乐、创作、教育、医疗等智能数字应用场景是XR最有希望改进的领域之一,因此5G+XR生成引擎也将是未来内容创作技术的关键点。

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